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カスタマーレビュー
おすすめ度:
自分のペースでプレイできる
(2007-01-24)
私は、初代シリーズのポケモン(赤&緑)しかプレイしたことがありませんが、ポケモンって面白いなとあらためて感じさせてくれました。ストーリーは、さくさく進めることができますし、どこでもセーブ(リポート)機能があるので、あいている時間に気軽にプレイできるところも◎です。あと、どのポケモンにも愛着がもてるので、スナッチしたダークポケモンを全種リライブしたり、ビンゴ、バトルディスク、バトル山、コロシアム、といったサブイベントもあるので、クリア後も楽しめます。
GBAのポケモンシリーズとの連動プレイもありますので、プレイし終えたら、もう一度ポケモンシリーズに触れてみたいなと思いました。
満足だー
(2007-01-03)
みなさんの評価が悪いですが、私は100点満点です。
まず、ゲームが苦手な私でも、ストーリーのテンポが速いのでとても進めやすいです。
欠点は「かえんほうしゃ」などの攻撃技の映像が弱弱しく、攻撃した!!という気がしませんでした。
欠点はこれだけです。
よい点はいつでもレポートが書けることです。
それと、ポケモンコロシアムと比べてリライブがとても早く、即戦力になります。
コロシアムとストーリーがつながっているので、コロシアムをプレイされてからのほうがより楽しめます。
おススメです。
以上妹でした。
まぁまぁ楽しいかな。
(2006-12-10)
それなりに楽しいですって言うか、簡単だったのでやりやすかった。五歳の息子も操作しやすかったみたいで楽しんでましたよ。まだ全ての字(カタカナなど)が読めないので付き添ってゲームをしなければいけなかったが…画像(風景)がキレイだったので見るだけでも良かったです。
無理な事ですが;
(2006-07-31)
FFのような、と書かれている方がいらっしゃいますが、むしろFF12のようなシステムの作品を作って欲しいです。そして出来ればPS2で・・・どちらも無理なのは分かっていますが、やったら面白いんじゃないかと。小さい子供に対象を限定するのではなく、大人も楽しめるストーリー重視で。このXDを見て感じました。
損した
(2005-11-13)
内容があっさりしすぎで、あっというまにクリアしてしまった。今回、GCででるということで、FFのような奥が深く、壮大なファンタジーを期待していたんですけど、そんなものは微塵も感じられなかった。確かに、ポケモンの世界でそういったものを創造するのは難しいかもしれないが、それを乗り越えてこそゲーム作りのプロではないだろうか。
おすすめ度:
自分のペースでプレイできる
私は、初代シリーズのポケモン(赤&緑)しかプレイしたことがありませんが、ポケモンって面白いなとあらためて感じさせてくれました。ストーリーは、さくさく進めることができますし、どこでもセーブ(リポート)機能があるので、あいている時間に気軽にプレイできるところも◎です。あと、どのポケモンにも愛着がもてるので、スナッチしたダークポケモンを全種リライブしたり、ビンゴ、バトルディスク、バトル山、コロシアム、といったサブイベントもあるので、クリア後も楽しめます。
GBAのポケモンシリーズとの連動プレイもありますので、プレイし終えたら、もう一度ポケモンシリーズに触れてみたいなと思いました。
満足だー
みなさんの評価が悪いですが、私は100点満点です。
まず、ゲームが苦手な私でも、ストーリーのテンポが速いのでとても進めやすいです。
欠点は「かえんほうしゃ」などの攻撃技の映像が弱弱しく、攻撃した!!という気がしませんでした。
欠点はこれだけです。
よい点はいつでもレポートが書けることです。
それと、ポケモンコロシアムと比べてリライブがとても早く、即戦力になります。
コロシアムとストーリーがつながっているので、コロシアムをプレイされてからのほうがより楽しめます。
おススメです。
以上妹でした。
まぁまぁ楽しいかな。
それなりに楽しいですって言うか、簡単だったのでやりやすかった。五歳の息子も操作しやすかったみたいで楽しんでましたよ。まだ全ての字(カタカナなど)が読めないので付き添ってゲームをしなければいけなかったが…画像(風景)がキレイだったので見るだけでも良かったです。
無理な事ですが;
FFのような、と書かれている方がいらっしゃいますが、むしろFF12のようなシステムの作品を作って欲しいです。そして出来ればPS2で・・・どちらも無理なのは分かっていますが、やったら面白いんじゃないかと。小さい子供に対象を限定するのではなく、大人も楽しめるストーリー重視で。このXDを見て感じました。
損した
内容があっさりしすぎで、あっというまにクリアしてしまった。今回、GCででるということで、FFのような奥が深く、壮大なファンタジーを期待していたんですけど、そんなものは微塵も感じられなかった。確かに、ポケモンの世界でそういったものを創造するのは難しいかもしれないが、それを乗り越えてこそゲーム作りのプロではないだろうか。
