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レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
?「モンスターハンターポータブル2nd」を進化させた「モンスターハンターポータブル2ndG」が登場。シリーズ初登場となる新モンスター、迅竜「ナルガクルガ」をはじめ、新たな亜種も登場。これまで以上の脅威がハンター達に襲いかかる。
新たな領域Gクエスト解禁
???ポッケ村の集会所に新設されたG級クエスト。さらに手強いクエストがハンター達を待ち受ける。
新フィールド「樹海」登場
???巨大な木々が生い茂る未開の地「樹海」が新しいフィールドとして登場。また「モンスターハンターポータブル」でお馴染みの狩り場「旧火山」「旧砂漠」「旧沼地」「旧密林」も再び登場する。
新クエスト発覚
?「大連続狩猟クエスト」その地に生息する異なる種のモンスターを連続で狩猟するクエストが登場。
ポッケ村に新展開
?「村長クエスト追加」ポッケ村の村長のうしろに現れたネコートさん。何やら新たなクエストを持っているようだ。
1人プレイでも1人じゃない。頼りになる(?)相棒オトモアイルー登場
???武器や防具に身を包みハンターと一緒に狩猟へ!モンスターに武器で攻撃したり、爆弾などでハンターを支援してくれる。
前作からのデータ引継ぎが可能
???前作「MHP2nd」のデータがあれば、データのほとんどが引継ぎ可能。
?「モンスターハンターポータブル2nd」を進化させた「モンスターハンターポータブル2ndG」が登場。シリーズ初登場となる新モンスター、迅竜「ナルガクルガ」をはじめ、新たな亜種も登場。これまで以上の脅威がハンター達に襲いかかる。
新たな領域Gクエスト解禁
???ポッケ村の集会所に新設されたG級クエスト。さらに手強いクエストがハンター達を待ち受ける。
新フィールド「樹海」登場
???巨大な木々が生い茂る未開の地「樹海」が新しいフィールドとして登場。また「モンスターハンターポータブル」でお馴染みの狩り場「旧火山」「旧砂漠」「旧沼地」「旧密林」も再び登場する。
新クエスト発覚
?「大連続狩猟クエスト」その地に生息する異なる種のモンスターを連続で狩猟するクエストが登場。
ポッケ村に新展開
?「村長クエスト追加」ポッケ村の村長のうしろに現れたネコートさん。何やら新たなクエストを持っているようだ。
1人プレイでも1人じゃない。頼りになる(?)相棒オトモアイルー登場
???武器や防具に身を包みハンターと一緒に狩猟へ!モンスターに武器で攻撃したり、爆弾などでハンターを支援してくれる。
前作からのデータ引継ぎが可能
???前作「MHP2nd」のデータがあれば、データのほとんどが引継ぎ可能。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
難しいよー(T_T)
(2008-11-17)
ゲーム下手な人、根気ない人、昔ドラクエくらいはやってたけど、なんか流行ってるみたいだしやってみっか!!程度のモチベーションの人は手を出しちゃダメ(笑) 私みたく返り討ちにあいますよ!! 気軽な携帯ゲーム機ゆえ、時間のない社会人でも遊びやすいかとは思いますが、かなりヘビー。険しく高い山を制覇したい!!とか思わないタイプの怠惰な私ではババコンガなる巨猿にすら勝てず…。?+。(*′∇`)。+?チクショー!!
自分には無理でした
(2008-11-15)
友達に誘われて本体と同時購入してやってみましたが自分には向いてないみたいです。
理由を自分なりに考えてあげてみると
1.操作性が悪い
カメラワークやわざわざ武器を持ったり納めたりしないといけない動作。それでいて戦闘に爽快感があるわけでもないのには閉口。モンスターの攻撃は一撃がダメージ大きいのにアナログパッドは細かい動きが入力できないと感じるのは自分だけでしょうか?
2.目標がない
モンスター倒してお金と素材を手に入れて強い武具作って(以下ループ) んで結局何がしたいんだろう?というのはすべてのゲームに対しての禁句なのかもしれませんが。
次のご飯を食べるためにご飯を食べる、みたいな感覚でしょうか。
私はネトゲでFPSやらMMOやらやっていますが、特に友達と一緒にモンスターを倒すという行為は新鮮さを感じられなかったから面白くないのかもしれません。
対人戦を経験してしまうと、パターン化されたAIモンスターの動きがすごく嘘っぽく?思えてしまうのかも・・。
?
(2008-11-14)
掲示板にG級は難しいって書いてる人いるけど、やめてほしいです。これ以上簡単になったらつまらなくなる。もっとG級より上の超G級を作って欲しいです。
やっぱりモンハン
(2008-11-06)
発売から早7ヶ月ちょっと立ちますがいまだにチマチマと続けています。
これほどまでに長期間やってるゲームは他にありません。
普通のゲームなら2、3周したら次に始めるまでにインターバルがありますがモンハンはほぼ毎日1日一狩りで続けてもう500時間近くなります。
どこでゲームクリアにするかはその人の自由なのでほぼ永遠に続きます。
自分の目標はとりあえず1000時間プレイかな?
仲間がいるから楽しめる
(2008-10-31)
このゲームは楽しめる人が限られている。
楽しめる人は勝ち組だ。
人の価値観はそれぞれだけれど、自分はそう信じて疑わない!
初めてモンスターを狩れたときの達成感は何にも変えられない。
何故か?それはとても苦労するからだ。
ただでたらめにボタンを押していても勝てる相手ではない。
行動パターンを読んで、隙を見つけて、攻撃する。
単純だけれど奥が深い。故に楽しめる。
武器もそれぞれ個性豊かで、自分にあった武器を手に取れる。
大剣を振り回すか、太刀で斬るか、片手剣で状態異常を狙うか、双剣で斬りまくるか、ハンマーを叩き込むか、笛で自分を強化するか、ランスで突くか、ガンランスで撃ち突くか、弓を放つか、ボウガンで撃つか。
なんでもいい、ただモンスターを狩りさえすれば!!
それぞれの武器の長所、短所を理解し、使いこなす。
それは時に己の役にたったり、仲間を助けることもある。
運動能力では遥かに劣るモンスターを頭を使って狩猟する。
理不尽な攻撃もあるだろう、避けられない攻撃もあるだろう。
それを頭使って乗り切ればいい。
一人では倒せない敵も仲間がいれば楽に勝てることも珍しくない。
逆に仲間が倒せない敵でも自分が戦力になればいい。
本作は一人でも楽しめる。だが仲間がいれば数倍楽しくできる。
休日に集まって一緒に狩りに行く。ただそれだけなのに異常に燃える。
挫けることもあるだろう、投げ出すこともあるだろう。
嫌になったらやめればいい。
忘れた頃に手に取ればまた面白くなる、白熱する。
環境次第でいくらでも楽しめるゲーム。
そういう作品だと自分は思っています。
おすすめ度:
難しいよー(T_T)
ゲーム下手な人、根気ない人、昔ドラクエくらいはやってたけど、なんか流行ってるみたいだしやってみっか!!程度のモチベーションの人は手を出しちゃダメ(笑) 私みたく返り討ちにあいますよ!! 気軽な携帯ゲーム機ゆえ、時間のない社会人でも遊びやすいかとは思いますが、かなりヘビー。険しく高い山を制覇したい!!とか思わないタイプの怠惰な私ではババコンガなる巨猿にすら勝てず…。?+。(*′∇`)。+?チクショー!!
自分には無理でした
友達に誘われて本体と同時購入してやってみましたが自分には向いてないみたいです。
理由を自分なりに考えてあげてみると
1.操作性が悪い
カメラワークやわざわざ武器を持ったり納めたりしないといけない動作。それでいて戦闘に爽快感があるわけでもないのには閉口。モンスターの攻撃は一撃がダメージ大きいのにアナログパッドは細かい動きが入力できないと感じるのは自分だけでしょうか?
2.目標がない
モンスター倒してお金と素材を手に入れて強い武具作って(以下ループ) んで結局何がしたいんだろう?というのはすべてのゲームに対しての禁句なのかもしれませんが。
次のご飯を食べるためにご飯を食べる、みたいな感覚でしょうか。
私はネトゲでFPSやらMMOやらやっていますが、特に友達と一緒にモンスターを倒すという行為は新鮮さを感じられなかったから面白くないのかもしれません。
対人戦を経験してしまうと、パターン化されたAIモンスターの動きがすごく嘘っぽく?思えてしまうのかも・・。
?
掲示板にG級は難しいって書いてる人いるけど、やめてほしいです。これ以上簡単になったらつまらなくなる。もっとG級より上の超G級を作って欲しいです。
やっぱりモンハン
発売から早7ヶ月ちょっと立ちますがいまだにチマチマと続けています。
これほどまでに長期間やってるゲームは他にありません。
普通のゲームなら2、3周したら次に始めるまでにインターバルがありますがモンハンはほぼ毎日1日一狩りで続けてもう500時間近くなります。
どこでゲームクリアにするかはその人の自由なのでほぼ永遠に続きます。
自分の目標はとりあえず1000時間プレイかな?
仲間がいるから楽しめる
このゲームは楽しめる人が限られている。
楽しめる人は勝ち組だ。
人の価値観はそれぞれだけれど、自分はそう信じて疑わない!
初めてモンスターを狩れたときの達成感は何にも変えられない。
何故か?それはとても苦労するからだ。
ただでたらめにボタンを押していても勝てる相手ではない。
行動パターンを読んで、隙を見つけて、攻撃する。
単純だけれど奥が深い。故に楽しめる。
武器もそれぞれ個性豊かで、自分にあった武器を手に取れる。
大剣を振り回すか、太刀で斬るか、片手剣で状態異常を狙うか、双剣で斬りまくるか、ハンマーを叩き込むか、笛で自分を強化するか、ランスで突くか、ガンランスで撃ち突くか、弓を放つか、ボウガンで撃つか。
なんでもいい、ただモンスターを狩りさえすれば!!
それぞれの武器の長所、短所を理解し、使いこなす。
それは時に己の役にたったり、仲間を助けることもある。
運動能力では遥かに劣るモンスターを頭を使って狩猟する。
理不尽な攻撃もあるだろう、避けられない攻撃もあるだろう。
それを頭使って乗り切ればいい。
一人では倒せない敵も仲間がいれば楽に勝てることも珍しくない。
逆に仲間が倒せない敵でも自分が戦力になればいい。
本作は一人でも楽しめる。だが仲間がいれば数倍楽しくできる。
休日に集まって一緒に狩りに行く。ただそれだけなのに異常に燃える。
挫けることもあるだろう、投げ出すこともあるだろう。
嫌になったらやめればいい。
忘れた頃に手に取ればまた面白くなる、白熱する。
環境次第でいくらでも楽しめるゲーム。
そういう作品だと自分は思っています。
