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カスタマーレビュー
おすすめ度:
最高です♪
(2008-11-23)
下のほうで英語が理解できないとコミュニケーションがとれないと言ってる方がいますが、
必要ありません。日本人専用の待ち合わせロビーがたくさんあります。
ここで自分は、今までフレンド登録などしたこともなかったのですが今では20人程フレンドが出来ました。昨日も朝までフレンド達と遊んでました♪
ただ外人さんが作ったステージは日本語では無いので知識があればさらに面白いかなぁと。でも雰囲気で攻略できるステージが殆どなので仕掛けでそれほど苦労しません。
このゲームのオンは殺し合い等の殺伐としたゲームではなく、協力してステージ攻略していくのでみんな優しい人が多いです。遅い人も殆どの人が待ってくれます。
そんなみんなのおかげでストーリー完全クリア(アイテムコンプ、ライフパーフェクトクリア)出来ましたし。今はフレンドが作ったステージとか、アイテムコンプまだ出来てない人の手伝い等をして遊んでます。これからクリエイトモードで自分のステージ作りをがんばるつもりです。
いろんな人のステージが遊べるし、長ーーーーく遊べるゲームです♪
ほんとにもっともっと売れるべきゲームです!迷ってる人は間違いなく買いです!
もっさり感と難易度
(2008-11-22)
オンラインで色んなステージをやるのは面白いですが,
様々なクリエイトされたステージも1回やって「へぇ〜,いいアイディアだなぁ」で終わりです。
クリエイトされたステージでできるのは,せいぜいハイスコアを狙うくらいです。
それだけの単発だと,色々やっていても,なんとなく飽きてきます。
みんな集まって,このステージ面白いね!と盛り上がるには良いでしょう。
また,ストーリーもオンラインもしくは多人数で行わないと手に入らないアイテムが多いです。
オンラインをする時間(なかなかマッチングしない,しても入れ替わりが激しいので時間がかかる)や
もしくは友達と遊べる時間や機会が豊富にある人じゃないと向いてないでしょう。
自身がクリエイトする時も素材は多いにこしたことはないので,↑のアイテム集めが必要になります。
裏を返せば,↑の時間や機会が用意できる方には最高のゲームだと思います。
さらに視点を変えて,今度はゲームの良い点・悪い点を見てみますと以下です。
良い点
・グラフィックが美しい
・リビッツの着せ替えが楽しい
・音楽の選曲が良い(The go!teamやbattlesが聞けたのにはびっくりした。)
悪い点
・かなり難しい(アクションは普通の腕前だとは思います)
・動きに爽快感がない(人形劇っぽい動きで,爽快感はあまりなく挙動は重めです)
絶えず,新しいステージがオンラインでアップされ続けているので
とりあえず売らずに持ち続けて,ふとしたときに取り出してやると面白いかもしれませんね。
悪いところも報告
(2008-11-22)
皆さんいいレビューばかりが目立つので悪いところも報告しようと思います。
ネット接続することで多人数プレイできるのですが、
海外からの接続が圧倒的に多く、英語が苦手な方は、
コミュニケーションのやり取りに難を感じると思います。
また海外との連携ですので見て分かるほどの程のラグがかかります。
これは大小ありますが大きなラグだととてもゲームになりません。
(キャラクターがワープしたり、空中で止まったり等)
またラグは人数が増えるほど負荷が掛かるので、ネット経由で遊ぶとなると
『必ず』不自由を感じることになると思います。
他の機能は、皆さんのレビュー通り確実に楽しいと思えるゲームなので
購入することをおすすめします。
売り上げは・・・
(2008-11-21)
ここまでの売れ行きは前評判の割にはそれほどでもないという感じでしょうか。ネット環境がある程度前提とされるゲームだけに、PS3ユーザーでも全員が完全に楽しめる訳ではないということもその原因かもしれません。
しかしアイデア次第のクリエイトモードでは、まだまだ可能性は出し切られていないと思われますし、コスチュームなどのダウンロードコンテンツも充実してきていますので、これから長く遊べるゲームになると思います。しばらく遊んでいなくても、ステージクリエイトのアイデアを思いついたらまた楽しめるきっかけになりますし、たまに新しくアップロードされたステージをチェックしてみるのもいいでしょう。
プレイヤーにアイデアを表現する場を与えてくれる数少ないゲームです。ディベロッパーに敬意を表するとともに、長く売れて欲しいと思います。
ゲーマーはステージクリエイトに魅力を感じないなら要注意、しかし、ライトユーザーなら大人も子供も楽しめる
(2008-11-20)
物理演算を使った横スクロールアクション。
2Dのマリオタイプのアスレチックを
ゴール目指してひたすら右へ行く。
プレイヤーが出来ることは手前、真ん中、奥、
と3ラインの奥行きを上下の操作で移動しながら、
R1ボタンで物を掴んで押したり引いたりジャンプして障害物を越えていく。
ライン移動、ジャンプ、物を掴む、
これらを基本にステージをクリアしていく。
しかし、攻略に必要なキャラのアクションが単純すぎて物足りない。
キャラの動きはファミコン時代によくあった2Dアクションの挙動に近く、
ジャンプをすると独特な浮遊感があり、多少の慣れが必要。
またライン移動は自分がどのラインにいるのかわかり辛く、
ライン移動の操作も快適とは言えないので、
そのせいで失敗するとそれなりにイライラしてしまう。
物理演算を使ったステージの仕掛けは意外に多彩だが、
仕掛けの全てが生命ではない素材なので記号感が強く少々味気ない。
ストーリーモードは二人以上でしかクリア出来ない仕掛けがあり、
先が気になっても進めないもどかしさがあり100%満足出来ない。
また、物理演算に頼りすぎているため、リトライが簡単に出来るにせよ、
「稀に」身動きがとれなくなる状態に陥る面倒な事がある。
ステージクリエイトは独創的なステージを
ほぼ無限に生み出すことが出来るが、
「へー、こんなステージも作れるんだ」と感心するのは最初だけ。
PLAYSTATION Eyeを使えばアイディア次第で多彩なステージを
作れるぶんその手順がかなり面倒なので、
よほど暇でない限り自分でステージを作ろうとは思えず、
公開されているステージで済ませてしまいやすい。
また、その公開されているステージも、
多彩だがそもそもの基本アクションが単純なので
無限に遊びたいとは特に思えない。
ネットでの前評判と実プレイでは落差があるが、
評判どおりステージクリエイトや
協力プレイにハマれば長く遊べるかもしれない。
おすすめ度:
最高です♪
下のほうで英語が理解できないとコミュニケーションがとれないと言ってる方がいますが、
必要ありません。日本人専用の待ち合わせロビーがたくさんあります。
ここで自分は、今までフレンド登録などしたこともなかったのですが今では20人程フレンドが出来ました。昨日も朝までフレンド達と遊んでました♪
ただ外人さんが作ったステージは日本語では無いので知識があればさらに面白いかなぁと。でも雰囲気で攻略できるステージが殆どなので仕掛けでそれほど苦労しません。
このゲームのオンは殺し合い等の殺伐としたゲームではなく、協力してステージ攻略していくのでみんな優しい人が多いです。遅い人も殆どの人が待ってくれます。
そんなみんなのおかげでストーリー完全クリア(アイテムコンプ、ライフパーフェクトクリア)出来ましたし。今はフレンドが作ったステージとか、アイテムコンプまだ出来てない人の手伝い等をして遊んでます。これからクリエイトモードで自分のステージ作りをがんばるつもりです。
いろんな人のステージが遊べるし、長ーーーーく遊べるゲームです♪
ほんとにもっともっと売れるべきゲームです!迷ってる人は間違いなく買いです!
もっさり感と難易度
オンラインで色んなステージをやるのは面白いですが,
様々なクリエイトされたステージも1回やって「へぇ〜,いいアイディアだなぁ」で終わりです。
クリエイトされたステージでできるのは,せいぜいハイスコアを狙うくらいです。
それだけの単発だと,色々やっていても,なんとなく飽きてきます。
みんな集まって,このステージ面白いね!と盛り上がるには良いでしょう。
また,ストーリーもオンラインもしくは多人数で行わないと手に入らないアイテムが多いです。
オンラインをする時間(なかなかマッチングしない,しても入れ替わりが激しいので時間がかかる)や
もしくは友達と遊べる時間や機会が豊富にある人じゃないと向いてないでしょう。
自身がクリエイトする時も素材は多いにこしたことはないので,↑のアイテム集めが必要になります。
裏を返せば,↑の時間や機会が用意できる方には最高のゲームだと思います。
さらに視点を変えて,今度はゲームの良い点・悪い点を見てみますと以下です。
良い点
・グラフィックが美しい
・リビッツの着せ替えが楽しい
・音楽の選曲が良い(The go!teamやbattlesが聞けたのにはびっくりした。)
悪い点
・かなり難しい(アクションは普通の腕前だとは思います)
・動きに爽快感がない(人形劇っぽい動きで,爽快感はあまりなく挙動は重めです)
絶えず,新しいステージがオンラインでアップされ続けているので
とりあえず売らずに持ち続けて,ふとしたときに取り出してやると面白いかもしれませんね。
悪いところも報告
皆さんいいレビューばかりが目立つので悪いところも報告しようと思います。
ネット接続することで多人数プレイできるのですが、
海外からの接続が圧倒的に多く、英語が苦手な方は、
コミュニケーションのやり取りに難を感じると思います。
また海外との連携ですので見て分かるほどの程のラグがかかります。
これは大小ありますが大きなラグだととてもゲームになりません。
(キャラクターがワープしたり、空中で止まったり等)
またラグは人数が増えるほど負荷が掛かるので、ネット経由で遊ぶとなると
『必ず』不自由を感じることになると思います。
他の機能は、皆さんのレビュー通り確実に楽しいと思えるゲームなので
購入することをおすすめします。
売り上げは・・・
ここまでの売れ行きは前評判の割にはそれほどでもないという感じでしょうか。ネット環境がある程度前提とされるゲームだけに、PS3ユーザーでも全員が完全に楽しめる訳ではないということもその原因かもしれません。
しかしアイデア次第のクリエイトモードでは、まだまだ可能性は出し切られていないと思われますし、コスチュームなどのダウンロードコンテンツも充実してきていますので、これから長く遊べるゲームになると思います。しばらく遊んでいなくても、ステージクリエイトのアイデアを思いついたらまた楽しめるきっかけになりますし、たまに新しくアップロードされたステージをチェックしてみるのもいいでしょう。
プレイヤーにアイデアを表現する場を与えてくれる数少ないゲームです。ディベロッパーに敬意を表するとともに、長く売れて欲しいと思います。
ゲーマーはステージクリエイトに魅力を感じないなら要注意、しかし、ライトユーザーなら大人も子供も楽しめる
物理演算を使った横スクロールアクション。
2Dのマリオタイプのアスレチックを
ゴール目指してひたすら右へ行く。
プレイヤーが出来ることは手前、真ん中、奥、
と3ラインの奥行きを上下の操作で移動しながら、
R1ボタンで物を掴んで押したり引いたりジャンプして障害物を越えていく。
ライン移動、ジャンプ、物を掴む、
これらを基本にステージをクリアしていく。
しかし、攻略に必要なキャラのアクションが単純すぎて物足りない。
キャラの動きはファミコン時代によくあった2Dアクションの挙動に近く、
ジャンプをすると独特な浮遊感があり、多少の慣れが必要。
またライン移動は自分がどのラインにいるのかわかり辛く、
ライン移動の操作も快適とは言えないので、
そのせいで失敗するとそれなりにイライラしてしまう。
物理演算を使ったステージの仕掛けは意外に多彩だが、
仕掛けの全てが生命ではない素材なので記号感が強く少々味気ない。
ストーリーモードは二人以上でしかクリア出来ない仕掛けがあり、
先が気になっても進めないもどかしさがあり100%満足出来ない。
また、物理演算に頼りすぎているため、リトライが簡単に出来るにせよ、
「稀に」身動きがとれなくなる状態に陥る面倒な事がある。
ステージクリエイトは独創的なステージを
ほぼ無限に生み出すことが出来るが、
「へー、こんなステージも作れるんだ」と感心するのは最初だけ。
PLAYSTATION Eyeを使えばアイディア次第で多彩なステージを
作れるぶんその手順がかなり面倒なので、
よほど暇でない限り自分でステージを作ろうとは思えず、
公開されているステージで済ませてしまいやすい。
また、その公開されているステージも、
多彩だがそもそもの基本アクションが単純なので
無限に遊びたいとは特に思えない。
ネットでの前評判と実プレイでは落差があるが、
評判どおりステージクリエイトや
協力プレイにハマれば長く遊べるかもしれない。
